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游戏介绍
斗地主
  ·斗地主规则:

一、参与者

  “斗地主”是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。

  该游戏由三个人玩,用一副或两副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

二、发牌规则

  游戏开始时,由打牌服务器将一副牌随机留三张底牌,其他牌随机发给三家。开牌过程是自动完成的。

三、叫牌规则

  第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主,如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他两位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将三张底牌亮明,所有玩家都能看到,并且将三张底牌交给地主。这样地主手中有20张牌,另两位玩家手中只有17张牌。

四、打牌规则

  1.名词定义:
  轮——第一个出牌者开始到连续3家轮到出牌时选择Pass即为一轮。
  一手牌——一次出牌可以同时打出的牌。

  2.基本打法:
  确立地主后,将发牌时预留的3张底牌分配给地主,由地主首先开始出牌,然后逆时针依次轮流。一轮中,第一个出牌者如果不受出炸限制可以出任意一手牌,但是必须出牌。下一个出牌者可以选取手中牌进行出牌,也可以选择“Pass”,跳过自己让下家出牌,如果选择出牌,所出的一手牌必须大过本轮中上一个人出的一手牌。一轮结束,由上一轮出牌最大者开始下一轮出牌。地主或者农民中的任何一人先出完所有手中牌,即算胜利,按照算分规则进行处理。

  3.一手牌类型和大小:
  斗地主牌类游戏中,牌面的花色不同对规则没有任何影响,以下列出所有一手牌类型,其中“一样的牌”均指不考虑花色情况下牌点一样的牌。

  4.一手牌类型:
  1)炸:四个王 (可报到)
  2)炸:8个牌点一样的牌 (可报到)
  3)炸:7个牌点一样的牌 (可报到)
  4)炸:6个牌点一样的牌
  5.)炸:5个牌点一样的牌
  6) 炸:4个牌点一样的牌
  7)单牌:单个牌
  8)对牌:牌点相同的2张牌。
  9)三牌:牌点相同的3张牌
  10)三牌带1对:三牌+对牌(三牌的牌点必须和所带的对牌牌点不同)
  11)顺子:5张或5张以上牌点连续的牌。其中A即可以连在K后,又可以连在2前,即可以出现   14张牌的顺子:A、2、3、4~K、A
  12)双顺:3对或3对以上牌点连续的对牌
  13)顺:2个或2个以上牌点连续的三牌
  14)飞机带翅膀:2个或2个以上牌点连续的三牌+2个或2个以上牌点连续的对牌
 
   5.牌点大小:
大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

   6.牌套的大小:
 ◆  火箭什么牌型都可打,是最大的牌。
 ◆  炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
 ◆  对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。
 ◆  像三带二之类的组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。

 7.有效炸弹或火箭:
  如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。

五、胜负判断

  如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。

九、算分规则

  基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;
  地主胜:地主得 2 × 叫牌的底分,其余两家各得: —叫牌的底分;
  地主败:地主得 —2 × 叫牌的底分,其余两家各得: 叫牌的底分;

  每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2 ;
  地主把牌出完,其余两家一张牌都没出,分数×2 ;
  两家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2 。

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